モルモットのゲーム
げっ歯類

モルモットのゲーム

以下は、豚を喜ばせ、楽しませ続けることが保証されているゲームの例です。 そして、おそらく、あなた自身の面白いゲームを思い付くでしょうか?

以下は、豚を喜ばせ、楽しませ続けることが保証されているゲームの例です。 そして、おそらく、あなた自身の面白いゲームを思い付くでしょうか?

赤、黄、緑、青の異なる色の XNUMX つの同一のプラスチック フィーダーを、互いに XNUMX メートルの距離に配置します。 実験を開始する前に、赤いフィーダーのみに穀物飼料を入れ、残りは空のままにします。 空腹の動物を部屋の反対側の隅から放して、フィーダーに走るようにします。 餌がいっぱい入ったフィーダーを見つけたらすぐに元の場所に連れて行き、再び放して餌を探します。 時間の経過とともに、別の場所に置いたとしても、小さなトリックスターは赤いフィーダーにしか行きません。 

赤、黄、緑、青の異なる色の XNUMX つの同一のプラスチック フィーダーを、互いに XNUMX メートルの距離に配置します。 実験を開始する前に、赤いフィーダーのみに穀物飼料を入れ、残りは空のままにします。 空腹の動物を部屋の反対側の隅から放して、フィーダーに走るようにします。 餌がいっぱい入ったフィーダーを見つけたらすぐに元の場所に連れて行き、再び放して餌を探します。 時間の経過とともに、別の場所に置いたとしても、小さなトリックスターは赤いフィーダーにしか行きません。 

フルートやシロフォンなど、心地よい音色の楽器を用意してください。 エサやりの時間に動物たちに短いメロディーを奏でます。 しばらくすると、小さなトリックスターがメロディーを聞くとすぐに走ってきます。彼らの認識では、それは食べ物に関連付けられているからです。 

動物が後ろ足で立つたびにベルを鳴らして、手からちょっとしたものを取ることもできます。 すぐに動物は、たとえ報酬を受け取らなくても、ベルの音だけで鳴き始めます。 

フルートやシロフォンなど、心地よい音色の楽器を用意してください。 エサやりの時間に動物たちに短いメロディーを奏でます。 しばらくすると、小さなトリックスターがメロディーを聞くとすぐに走ってきます。彼らの認識では、それは食べ物に関連付けられているからです。 

動物が後ろ足で立つたびにベルを鳴らして、手からちょっとしたものを取ることもできます。 すぐに動物は、たとえ報酬を受け取らなくても、ベルの音だけで鳴き始めます。 

さまざまな段ボール箱や木製のブロックを使って、モルモットの遊び場を作りましょう。 オブジェクトの配置を常に変更して、サイトの環境に多様性を加えます。 モルモットがあらゆる変化にどれほど活発で好奇心をもって反応するかがわかります。 

さまざまな段ボール箱や木製のブロックを使って、モルモットの遊び場を作りましょう。 オブジェクトの配置を常に変更して、サイトの環境に多様性を加えます。 モルモットがあらゆる変化にどれほど活発で好奇心をもって反応するかがわかります。 

このゲームは、モルモットが複数いる場合に成功します。 木製のブロック、段ボール箱、チューブ、または手元にある材料を使用して、モルモットのケージの周りに通路のネットワークを構築します。 特定の場所に一口を配置し、モルモットが迷路を通ってそれらに到達できるようにします。

さて、誰が最初にサラダを食べますか? 迷路の構造全体がしっかりと立っている必要があります。 そうしないと、動物が繊細さを求めて、すべてを山に押し込んでしまいます。 「競技者」がそれらを見通すことができず、匂いだけでゴールに向かって移動するように動きを調整します。

このゲームは、モルモットが複数いる場合に成功します。 木製のブロック、段ボール箱、チューブ、または手元にある材料を使用して、モルモットのケージの周りに通路のネットワークを構築します。 特定の場所に一口を配置し、モルモットが迷路を通ってそれらに到達できるようにします。

さて、誰が最初にサラダを食べますか? 迷路の構造全体がしっかりと立っている必要があります。 そうしないと、動物が繊細さを求めて、すべてを山に押し込んでしまいます。 「競技者」がそれらを見通すことができず、匂いだけでゴールに向かって移動するように動きを調整します。

ケージは、動物が健康を改善するために必要な身体活動を行えるように配置することもできます。

モルモットが敷居を通り抜けて登れるように寝台を台の上に置くか、動物がその上を這うことができるように入り口の前に表面が粗い石を置きます。

フィーダーと寝床の間に木製の仕切りを設置し、高さ約 5 cm の穴を開けます (直径は動物のサイズによって異なります)。 動物は、あるコンパートメントから別のコンパートメントに移動したいたびに、このようにスクランブルすることを余儀なくされます.

フィーダーへの通常のパスを枝や石でレイアウトすると、効果は同じになります。

モルモットが食べ物に手を伸ばして筋肉に負担をかけることができるように、食べ物をある種の高さに置きます。

植木鉢と石を横に置いてはしごを作ります。 XNUMX匹のモルモットが鍋の中に隠れますが、もうXNUMX匹のモルモットは上に登り、周りで何が起こっているかを観察することができます.

ケージは、動物が健康を改善するために必要な身体活動を行えるように配置することもできます。

モルモットが敷居を通り抜けて登れるように寝台を台の上に置くか、動物がその上を這うことができるように入り口の前に表面が粗い石を置きます。

フィーダーと寝床の間に木製の仕切りを設置し、高さ約 5 cm の穴を開けます (直径は動物のサイズによって異なります)。 動物は、あるコンパートメントから別のコンパートメントに移動したいたびに、このようにスクランブルすることを余儀なくされます.

フィーダーへの通常のパスを枝や石でレイアウトすると、効果は同じになります。

モルモットが食べ物に手を伸ばして筋肉に負担をかけることができるように、食べ物をある種の高さに置きます。

植木鉢と石を横に置いてはしごを作ります。 XNUMX匹のモルモットが鍋の中に隠れますが、もうXNUMX匹のモルモットは上に登り、周りで何が起こっているかを観察することができます.

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